Appendix 考点
- 图像的成像方式(可见光、X光、红外线)
- 导致blur的因素
- 图像格式(压缩/不压缩,有损压缩/无损压缩,举例子)
- bmp文件结构,分了几个部分,信息头存了什么,调色板、data存的什么
- 位图存到时候是倒立的,每一行存的字节数是4的倍数,不满要补齐
- 光圈的大小,大小光圈的利弊,对景深的影响,为什么要加透镜,有什么影响
- 单反相机的结构,光路
- 数码相机从光到图像的成像过程
- 色彩是怎么出来的(反射、散射……)
- 彩色的有哪些,消色的有那些(编码)
- 视网膜(棒状细胞和锥状细胞)
- 人对颜色的感知能力服从Weber’s Law
- 人对色彩感知的优先级:色调,饱和度,亮度
- 人对色彩的灵敏度,对亮度的敏感度更高
- 设备依赖的颜色模型,设备不依赖的颜色模型
- 加色和减色指的是什么,相应的设备
- 颜色空间的简称,如HSV各个字母是什么意思
- JPEG 离散余弦变换,基本思想(压缩比从高到低砍频率),有什么好处,有什么局限性和缺点
- TIFF 格式的应用场景(CAD、扫描仪、GIS地理信息系统)
- 行程编码(一行记录哪几段是1)
- 如何实现图像二值化,大津算法(阈值、全局大津算法、局部自适应)
- 形态学(腐蚀/膨胀/开运算/闭运算)给定结构元和图像,给出结果
- 腐蚀膨胀的对偶性
- 如何通过对数操作增强灰度图像的对比度
- 直方图概念是什么,直方图的特点
- 如何进行直方图均衡化(离散、连续),为什么均衡化后还是不均匀
- 什么是直方图匹配,有哪几步操作
- 直方图变换
- 切成小块后进行直方图变换
- 有哪些简单变换
- 最近邻插值是怎么做的
- 双线性插值是怎么做的(中间某个位置是多少)
- 变形morph的式子
- ERI 的式子,成立前提,分了几步,分别做什么,变量是什么含义?
- 如何进行对齐(中心坐标,不需要记住式子)
- 平滑滤波(均值滤波)统计滤波(中值滤波,不一定是偶数长宽和中心)
- 拉普拉斯图像增强
- 双边滤波的基本思想,每一个符号的含义
- 快速双边滤波(看总结为什么能实现加速)
- Guided Filter,思想是什么样的,为什么梯度的保持比双边滤波更好
- Guided Filter 比双边滤波有什么优势
- sparse norm filter 保边保梯度
- 离散的卷积是怎么做的
- FFT 公式推导
- 相位和幅值
- Harris 角点检测,数学基础(用泰勒展开推出)
- 为什么确定角点取决于小的 lambda(可能在edge上)
- 角点检测对尺度是敏感的,如何解决
- Harris 拉普拉斯,怎么做
- SIFT 特征怎么算,为什么具有旋转不变性
- 怎么用 SIFT 做图像分类
- SURF 重点掌握 detector 和 descriptor,积分图是怎么算特征的
- SURF为什么比SIFT好
- 图像拼接的步骤(重点掌握 RANSAC)需要采样多少次
- BP 的基本步骤
- 卷积神经网络为什么能跑起来,怎么做的
- Pooling 操作有哪两类(空间域、特征域)
- 给了一个输入和卷积核,stride,步长,那么特征体有多大
- 交叉熵损失怎么起作用的