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Appendix 考点

  • 图像的成像方式(可见光、X光、红外线)
  • 导致blur的因素
  • 图像格式(压缩/不压缩,有损压缩/无损压缩,举例子)
  • bmp文件结构,分了几个部分,信息头存了什么,调色板、data存的什么
  • 位图存到时候是倒立的,每一行存的字节数是4的倍数,不满要补齐
  • 光圈的大小,大小光圈的利弊,对景深的影响,为什么要加透镜,有什么影响
  • 单反相机的结构,光路
  • 数码相机从光到图像的成像过程
  • 色彩是怎么出来的(反射、散射……)
  • 彩色的有哪些,消色的有那些(编码)
  • 视网膜(棒状细胞和锥状细胞)
  • 人对颜色的感知能力服从Weber’s Law
  • 人对色彩感知的优先级:色调,饱和度,亮度
  • 人对色彩的灵敏度,对亮度的敏感度更高
  • 设备依赖的颜色模型,设备不依赖的颜色模型
  • 加色和减色指的是什么,相应的设备
  • 颜色空间的简称,如HSV各个字母是什么意思
  • JPEG 离散余弦变换,基本思想(压缩比从高到低砍频率),有什么好处,有什么局限性和缺点
  • TIFF 格式的应用场景(CAD、扫描仪、GIS地理信息系统)
  • 行程编码(一行记录哪几段是1)

  • 如何实现图像二值化,大津算法(阈值、全局大津算法、局部自适应)
  • 形态学(腐蚀/膨胀/开运算/闭运算)给定结构元和图像,给出结果
  • 腐蚀膨胀的对偶性

  • 如何通过对数操作增强灰度图像的对比度
  • 直方图概念是什么,直方图的特点
  • 如何进行直方图均衡化(离散、连续),为什么均衡化后还是不均匀
  • 什么是直方图匹配,有哪几步操作
  • 直方图变换
  • 切成小块后进行直方图变换

  • 有哪些简单变换
  • 最近邻插值是怎么做的
  • 双线性插值是怎么做的(中间某个位置是多少)
  • 变形morph的式子
  • ERI 的式子,成立前提,分了几步,分别做什么,变量是什么含义?
  • 如何进行对齐(中心坐标,不需要记住式子)

  • 平滑滤波(均值滤波)统计滤波(中值滤波,不一定是偶数长宽和中心)
  • 拉普拉斯图像增强
  • 双边滤波的基本思想,每一个符号的含义
  • 快速双边滤波(看总结为什么能实现加速)
  • Guided Filter,思想是什么样的,为什么梯度的保持比双边滤波更好
  • Guided Filter 比双边滤波有什么优势
  • sparse norm filter 保边保梯度

  • 离散的卷积是怎么做的
  • FFT 公式推导
  • 相位和幅值

  • Harris 角点检测,数学基础(用泰勒展开推出)
  • 为什么确定角点取决于小的 lambda(可能在edge上)
  • 角点检测对尺度是敏感的,如何解决
  • Harris 拉普拉斯,怎么做
  • SIFT 特征怎么算,为什么具有旋转不变性
  • 怎么用 SIFT 做图像分类
  • SURF 重点掌握 detector 和 descriptor,积分图是怎么算特征的
  • SURF为什么比SIFT好
  • 图像拼接的步骤(重点掌握 RANSAC)需要采样多少次

  • BP 的基本步骤
  • 卷积神经网络为什么能跑起来,怎么做的
  • Pooling 操作有哪两类(空间域、特征域)
  • 给了一个输入和卷积核,stride,步长,那么特征体有多大
  • 交叉熵损失怎么起作用的